نشرت صحيفة الجارديان 19 حقيقة بمناسبة الذكرى العشرين لبلايستيشن، والذي وجد لأول مرة على أرفف المتاجر اليابانية في 3 ديسمبر 1994.

  • 1 - بدأ كين كوتارجي المعروف بالأب الروحي للبلايستيشن مسيرته المهنية بتصميم رقاقة الصوت SPC700 لنظام سوبر ناتيندو الترفيهي (SNES).
  • 2 - في 1992 كشفت شركة سوني عن مشروعها الجديد من نظام SNES، والذي سيأتي مع محرك للأقراص المرنة وأنه سيسمى بلايستيشن. وعلى الرغم من تراجع شركة نتيندو عن الشراكة مع سوني أمر رئيس شركة سوني نوريو أوجا مهندسيه بالاستمرار على العمل على هذه التكنولوجيا الجديدة. وتم الإعلان عن المنتج في 1993 وباسم PS-X.
  • 3 - وفي بداية التسعينات ناقشت سوني إمكانية تطوير جهاز ألعاب مع سيجا الأمريكية، وذلك بسبب فريقها الأمريكي لتطوير البرامج، وكانت سوني ايمجسوفت تقوم بصنع ألعاب لسيجا ميجا، مع ذلك رفض مديرو فرع سيجا في اليابان الصفقة.
  • 4 - معظم الألعاب كانت تأتي في بداية الثمانينات والتسعينات بأجهزة تحكم مسطحة (flat joypads) ولكن شعر تيو جوتو مصمم أجهزة التحكم للبلايستيشن أن التصميم ثلاثي الأبعاد يناسب رسومات اللعبة ثلاثية الأبعاد. في البداية قاوم مديرو سوني هذا المفهوم، ولكن كان Goto يحظى بدعم نوريو أوجا الذي أعجبته الفكرة، لأنها ذكرته بعجلة التحكم في الطائرات.
  • 5 - تخلى جوتو عن التصميم التقليدي في تسمية أزرار أيادي التحكم حسب ترتيب الحروف الأبجدية، واستبدلها بأربع علامات: المثلث الذي يمثل وجهة نظر اللاعب، والمربع يمثل جزءا من الورقة (مثل القائمة وبعض المستندات في اللعبة) وكان يمثل كل من x,o خياري نعم أو لا ، ولكن تم عكس المفهوم في المجتمعات الغربية، حيث أصبح الاكس يمثل التقدم نحو الأمام.
  • 6 - غيرت سوني عتاد البلايستيشن عدة مرات خلال فترة حياة المنتج، وذلك لغرض تحسين الأداء وتقليل تكاليف الإنتاج، حيث كان نموذج SCPH-1001 به خصائص وبه مداخل RCA للفيديو والصوت، ويعتبره البعض أحد أفضل مشغلات الأقراص المرنة الصوتية التي تم صنعها على الإطلاق.
  • 7 - شهد البلايستيشن عدة أياد ابتكارية للتحكم عن بعد، منهاPlayStation Analog Joystick الكبير التي أطلقت في 1996 تزامنا مع لعبة Armoured Core ومع الفأرة الرسمية لألعاب بلايستيشن الاستراتجية.
  • 8 - كان سعر البلايستيشن عند إطلاقه لأول مرة 37,000 ين، حيث وزع 37,000 جهاز منه فقط في 4000 متجر، وتم بيعها جميعا على الفور. وبنهاية ذلك الشهر تم بيع 200.000 جهاز آخر، ومع ذلك تفوقت مبيعات (Saturn) من سيجا على مبيعات البلايستيشن، حيث تمكنت سيجا من بيع 200 ألف وحدة في يوم إطلاق المنتج.
  • 9 - كانت هناك 8 ألعاب للبلايستيشن متوفرة في اليوم الأول.
  • 10 - أول لعبة كبرى طورتها سوني هي Motor Toon Grand Prix عن طريق فريق صغير لتطوير الألعاب يسمى Poly’s، والذي تحول فيما بعد إلى شركةPolyphony Digital والتي طورت اللعبة الأسطورية Gran Turismo.
  • 11 - في 1994 طورت Namco بورد آركيد وأسمته سيستم 11 ، وتم تصميمه خصيصا لمواصفات بلايستيشن. وكان أول من يستخدم البورد لعبة القتال «تيكن Tekken». وأصبحت فيما بعد أحد الأكثر شهرة للبلايستيشن.
  • 12 - كان البلايستيشن ثاني نظام به بطاقة ذاكرة لتخزين الألعاب، وأول من استخدم الذاكرة SNK لنظام Neo Geo في 1990. كان حجم ذاكرة Neo Geo حوالي 2k فقط، بينما كانت بطاقة الذاكرة لبلايستيشن 128k.
  • 13 - قبل أن يطلق البلايستيشن في الولايات المتحدة في 1995 هدد رئيس آتاري سام تراميل بشكوى ضد سوني إلى منظمة التجارة العالمية إذا قامت ببيع جهازها بأقل من 300 دولار. وصرح دفاع الشركة اليابانية عن منتج شركته بالقول «لا يمكن أن تجعل المستهلك الياباني يدفع سعرا أعلى، لغرض دعم المنتج وبيعه بسعر الولايات المتحدة»، ومع ذلك باعت سوني الجهاز بسعر 299 دولارا أمريكيا.
  • 14 - في 1997 أطلقت سوني Net Yaroze نسخة مبرمجة من البلايستيشن تسمح للمستخدمين ببرمجة ألعابهم الخاصة. وساعدت هذه النسخة الكثير من المبرمجين للعمل لأول مرة مع البلايستيشن، وكان منهم ميتزورو كامي ياما الذي قادته لعبته التي صممها إلى العمل مع فريق Final Fantasy.
  • 15 - كان هناك عدد من الإصدارات النادرة لجهاز بلايستيشن، منها اللون الأبيض في 1997 والذي كان مخصصا للأسواق الآسيوية التي كانت تسمح للمستخدمين بتشغيل الأقراص المرنة للأفلام، ونسخة زرقاء معدلة للمبرمجين، ولاحقا أتت نسخة محدودة «Midnight Blue edition» احتفالا بوصول المبيعات إلى 10 ملايين. ويوجد أيضا إصدار نادر جدا لـ « Men In Black» يحمل نفس الشعار.
  • 16 - توجد أيضا نسخة نادرة جدا من الذهب لبلايستيشن ون أرسلتها سوني في 2013 لصانع Minecraft كدعوة لمؤتمر E3 للألعاب.
  • 17 - في يوليو 2000 ظهرت نسخة رخيصة ومصغرة من البلايستيشن اسمها ( PSone) وتم بيع 28 مليون نسخة منها.
  • 18 - كانت لعبة ran Turismo أنجح الألعاب في المبيعات، حيث بيعت منها 10 ملايين نسخة، تلتها Final Fantasy VII, Resident Evil, Tekken 3, Tomb Raider وCrash Bandicoot.
  • 19 - وصلت مبيعات البلايستيشن إلى 50 مليونا بحلول 1998، وتضاعف هذا الرقم خلال 10 سنوات من إصدارها في اليابان، حيث أصبح أول جهاز ألعاب تتجاوز مبيعاته 100 مليون وحدة. ووصلت مبيعات بلايستيشن 2، والذي انطلق في اليابان في مارس 2000 إلى 100 مليون وحدة خلال 5 سنوات.