وقالت رئيسة لجنة المسابقة الدكتورة عهود الفارس إن المرحلة الثانية تتميز بالتنوع في التطبيقات البرمجية المتاحة والمسارات الشائقة والممتعة التي تحاكي مختلف اهتمامات الطلاب والطالبات باختلاف أعمارهم، مؤكدة أن هذه التجربة رفعت مهارات 6 ملايين طفل سعودي.
لقراءة المزيد
الأهداف:
- تعزيز إنتاج البرمجيات في التعليم الحكومي
- تشجيع الطلاب والطالبات على الإبداع والابتكار
- خلق جيل واعد يسعى لتوسيع آفاقه الرقمية

