حققت ألعاب الفيديو منذ مطلع سبعينيات القرن الميلادي الماضي قفزات كبيرة من مرحلة إلى مرحلة حتى وقتنا الحاضر، وذلك من خلال عدة محطات بإصدارات مختلفة ومتنوعة يرصدها موقعا museumofplay وinfoplease كالتالي:
1972
جهاز بونج: أول نظام لألعاب الفيديو الذي أصدرته شركة أتاري ويحتوي على أكثر من إصدار من بينها: بونج دوبلز، وكوادرا بونج، ودكتور بونج.
1977
جهاز أتاري 2600: كمبيوتر بنظام ألعاب فيديو باستخدام عصا التحكم وإمكان تغيير الألعاب وتحديد مستويات الصعوبة
1980.
لعبة باكمان: شريحة من البيتزا ألهمت المصمم "نامكو تورو" لابتكار لعبة باكمان وإصدار نسخة منها لجهاز أتاري 2600.
وتعتبر اللعبة الأكثر مبيعا على مر العقود.
1981
لعبة ماريو: سلسلة ألعاب فيديو من تصميم الياباني "شيجيرو مياموتو" وإنتاج شركة نينتندو، وهي عبارة عن سباك إيطالي يعيش في "مملكة الفطر" لإحباط الشر الذي يهدف إلى اختطاف الأميرة بيتش بالتعاون مع أخيه لويجي.
1984
لعبة تَتريس Tetris: لعبة فيديو على شكل أحجية من تصميم الروسي أليكسي باجيتنوف، واشتق اسم اللعبة من الكلمة الإغريقية "تيترا" التي تعني (رباعي) لأن جميع الأحجار تحوي أربع قطع.
1985
جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES): جهاز لألعاب فيديو من إصدار شركة نينتندو اليابانية
1989
جهاز نينتندو جيم بوي: أول جهاز ألعاب محمول مع إمكان تغيير الألعاب مغ سهولة الاستخدام وعمر البطارية الطويل.
1990
لعبة السوليتير الكلاسيكية: أصدرت مايكروسوفت نسختها من الألعاب الالكترونية مع Windows 3.
0.
وأصبحت إحدى أكثر الألعاب شعبية لسرعتها وسهولتها.
1991
لعبة القنفذ سونيك: سلسلة ألعاب فيديو من إنتاج شركة سيجا.
يحاول فيها سونيك إنقاذ عالمه وأصدقائه من تهديدات الدكتور إجمان.
1995
جهاز بلاي ستايشن PSone: سلسلة من أنظمة ألعاب الفيديو التي ابتكرتها شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت، وأحد أجهزة الجيل الخامس من ألعاب الفيديو.
ويعد أول نظام ألعاب فيديو يُباع منه 100 مليون وحدة.
1996
لعبة لارا كرافت: ظهور نجمة مغامرات "تومب رايدر" للمرة الأولى في الإصدار الأول "تومب رايدر ومغامرات إيدوس".
2000
جهاز سوني بلاي ستيشن PS2: وصلت مبيعات الجهاز الثاني من سلسة سوني إلى أكثر من 500 ألف جهاز في أول يوم من إطلاقه.
2001
جهازXbox: دخول مايكروسوفت إلى سوق ألعاب الفيديو مع جهاز إكس بوكس.
2004
جهاز نينتندو DS: أضافت نينتندو إليه شاشتين تعملان باللمس وقلما للشاشة في الإصدار الجديد للعب بطريقة مميزة.
2005
- Xbox360: وصلت الجودة العالية، والرسوم التي تحاكي الواقع إلى ألعاب الفيديو بفضل هذا الإصدار من مايكروسوفت.
- PSP: نظام ألعاب محمول عالي الدقة من تطوير سوني.
2006
جهاز نينتندو Wii: نقلت شركة نينتندو به ألعاب الفيديو لتصبح أكثر نشاطا مع أجهزة التحكم المبتكرة الحساسة.
2008
لعبة سرقة السيارات Grand Theft Auto: سجلت اللعبة رقما قياسيا في المبيعات تخطت 6 ملايين نسخة في الأسبوع الأول من إصدارها.
2009
الطيور الغاضبة: انتقلت الألعاب إلى منصات جديدة مثل الهواتف المحمولة والمواقع الالكترونية، ولعل أهم هذه الألعاب هي الطيور الغاضبة التي غزت صناعة الألعاب على الهواتف المحمولة.
2010:
ماين كرافت: لعبة البناء التي تعمل بلغة الجافا من تصميم السويدي ماركوس بيرسون، واشتهرت اللعبة لعدة أسباب منها توفر العديد من المزايا كبناء منزل واللعب الجماعي والقتال.
2013:
إطلاق منصات ألعاب جديدة من شركتي سوني ومايكروسوفت، حيث أصدرت شركة سوني (بلاي ستيشن 4) أما شركة مايكروسوفت فأصدرت (إكس بوكس ون) التي تعتمد على اللعب عبر شبكة الانترنت وتقديم رسومات مذهلة وعالية الدقة.
قفزات في تطور ألعاب الفيديو عبر 5 عقود
3 دقائق للقراءة

حجم الخط
