أخبار موجزة

الذكاء الصناعي يتغلب على المخ البشري

أعلن علماء أمس الأول أنهم ابتكروا برنامج كمبيوتر يمكنه أن يتغلب على لاعبين محترفين في إحدى الألعاب المعقدة التي نشأت في الصين قديما، ووصفوه بأنه علامة بارزة على الطريق في مجال الذكاء الصناعي.

وأعاد هذا الابتكار إلى الأذهان كمبيوتر (ديب بلو) الفائق من إنتاج شركة (آي بي إم) الذي تغلب في مباراة في عام 1997 على بطل الشطرنج العالمي جاري كاسباروف لكن هذه اللعبة الشعبية - التي تسمى (جو) وتنتشر في الصين وكوريا الجنوبية واليابان - أكثر تعقيدا من الشطرنج. وقال ديميس هاسابيس الباحث في مجال الذكاء الصناعي بشركة (قوقل ديبمايند) وهي الشركة البريطانية التي ابتكرت برنامج (ألفاجو) «تعد (جو) قمة أبحاث ألعاب الذكاء الصناعي. إنها تمثل التحدي الكبير وتذكر بهزيمة كاسباروف على يد (ديب بلو) في الشطرنج». وكانت شركة قوقل قد استحوذت على شركة (ديبمايند) عام 2014.

واكتسح برنامج لعبة الذكاء الصناعي (ألفاجو) في مباراة من خمسة أشواط اللاعب المحترف الصيني فان هوي بطل اللعبة في أوروبا، فيما كانت أفضل برامج الكمبيوتر السابقة في اللعبة تعادل ذكاء الإنسان الهاوي العادي.

وفي لعبة (جو) التي تشتهر بأسماء أخرى عدة يضع لاعبان قطعا سوداء وبيضاء تنتظم على لوح مربع ويحاول كل منهما الاستحواذ على أكبر قدر ممكن من مساحة الخصم. وقال هاسابيس وهو بطل سابق يمثل معجزة في لعبة الشطرنج «إنها لعبة لطيفة جدا ذات قواعد مبسطة للغاية لكنها مركبة وربما تكون أعقد لعبة ابتكرها الإنسان». وسجل العلماء انتصارات كبيرة في مجال الذكاء الصناعي في السنوات الأخيرة وجعلوا أجهزة الكمبيوتر تفكر وتتعلم بدرجة تفوق الذهن البشري.
#الذكاء الصناعي#المخ البشري